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“复仇者:结局”

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Master Flash试图控制时间,促进文化。操纵关于独立生命流的记录信息,回到历史并向前发展以创造新结果是神奇的,科学的,介于两者之间。关于复仇者的一切:游戏的结束已经过去了,现在还是时候了。从等待一年无限的战斗(以及MCU的第三阶段)到3小时的电影长度,我们一直痴迷于测量下蹲和屁股之间的空间。 。这是有道理的。在第一部分的复杂部分,复仇者联盟:无限战争,责怪医生使用时间石,探索数百万战斗TANOS的可能结果,他是一个疯狂的泰坦,他用他的手指为宇宙半毁灭生命。斯特兰奇博士探索的结果中只有一个是复仇者击败了Thanos并挽救了数十亿人的生命。知道了这一点,他以某种方式放弃了石头,让Thanos进行了他的大屠杀。现在,等待525,000分钟后,传奇传奇的结束是我们英雄们唯一留下的东西。他们当时所做的是让复仇者联盟成为最有价值的电影之一。

结束游戏就是无限战争中的一切。第一部分是焦虑,第二部分是冥想。对话优先于拆解,你可以在他们的言论之间保持沉默。怀孕暂停时,焦虑和遗憾很重。当他们想到如何处理所有这些无形的记忆时,相机可以留在他们脸上的悲伤中。其中,无限战争似乎是没有刹车的列车的破坏性和必然性结论。死亡的治疗是一种抽象的结果。游戏的结束是尊重生命,失去生命,让事情重回正轨。从开幕式开始,The Snap的严峻现实向内看,而不是朝向星星。

随着电影的演变,我们了解到很明显清理后的生活非常艰难,见证了人类,英雄,甚至Thanos如何回应空口袋,这同样令人心碎和娱乐。很难避免与HBO的系列片“The Leftovers”进行比较,关于后Rapture世界,但区别在于人们确切地知道发生了什么以及他们离开时谁负责。持久的这一事实引发了一种不可预测的应对机制。有些人正在接受团体治疗,而其他人则集体接受了他们的坏习惯。然而,当足够的时间过去了,他们又敢于再次希望并有选择获得救赎。是否会影响计划,反之亦然。

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